發(fā)表日期:2018-12 文章編輯:小燈 瀏覽次數(shù):3070
Flutter是Google推出的一款跨平臺應(yīng)用開發(fā)框架。因其跨平臺特性(同一份代碼可以用來構(gòu)建Android和ios兩個主流平臺的應(yīng)用)、開發(fā)效率高(hot reload機(jī)制、完備的組件庫、簡單的dart語言)、產(chǎn)品性能好(直接編譯為平臺原生代碼)以及擁有一個好爹(Google)而受到了開發(fā)者的熱捧。為了直觀感受Flutter能給開發(fā)者帶來哪些便利,我決定利用周末時間親身體驗它。
項目 | 內(nèi)容 |
---|---|
操作系統(tǒng) | Windows 10 家庭普通版 |
Flutter版本 | v0.11.13 beta |
目標(biāo)平臺 | Android |
IDE | Android Studio |
訪問flutter官網(wǎng),下載flutter安裝包,并解壓到自己喜歡的目錄下。為行文方便,特將該路徑記為$FLUTTER_HOME
$FLUTTER_HOME\bin
目錄添加到當(dāng)前賬號的環(huán)境變量Path
中。
安裝Android Studio及Android SDK,具體安裝方式可參見這篇文章。
如果想要利用Android的虛擬設(shè)備進(jìn)行調(diào)試,需要先創(chuàng)建一個虛擬設(shè)備:
安裝Android Studio的Flutter插件。Flutter插件安裝時會提示是否安裝Dart插件,此時應(yīng)選OK。
在命令行運(yùn)行flutter doctor
命令,查看是否安裝完成所有的外部依賴。關(guān)鍵看Flutter、 Android toolchain、Android Studio這三個條目。如果這三個條目提示有問題,按提示信息進(jìn)行操作即可。
環(huán)境安裝完畢后,在Android Studio中新建一個Flutter項目。如果能啟動成功,說明環(huán)境搭建工作順利完成。接下來就可以開啟我們的Flutter之旅了。
Intel HAXM
工具來開啟硬件加速。安裝步驟如下圖: