發(fā)表日期:2018-12 文章編輯:小燈 瀏覽次數(shù):2482
使用命令行:
cd <app dir>
(<app dir>
為您的工程目錄).
運(yùn)行flutter build apk
(flutter build
默認(rèn)會(huì)包含--release
選項(xiàng)).
打包好的發(fā)布APK位于<app dir>/build/app/outputs/apk/app-release.apk
。
在命令行上,在您的應(yīng)用程序目錄中執(zhí)行以下步驟:
運(yùn)行flutter build ios
以創(chuàng)建release版本(flutter build
默認(rèn)為--release
)
為確保Xcode刷新release模式配置,關(guān)閉并重新打開Xcode workspace。對于Xcode 8.3和更高版本,這一步不是必需的
在Xcode中,配置應(yīng)用程序版本并構(gòu)建:
在Xcode中,在您工程目錄下的ios
文件夾中打開Runner.xcworkspace
.
選擇 Product > Scheme > Runner
.
選擇 Product > Destination > Generic iOS Device
.
在Xcode項(xiàng)目導(dǎo)航器中選擇 Runner , 然后在設(shè)置視圖邊欄中選擇選擇 Runner target
.
在Identity部分中,將Version更新為您希望發(fā)布的面向用戶的版本號
在Identity部分中,將Build標(biāo)識更新為用于跟蹤iTunes Connect上的此版本的唯一版本號。每次上傳都需要一個(gè)唯一的build號
最后,創(chuàng)建一個(gè)構(gòu)建檔案并將其上傳到iTunes Connect:
選擇 Product > Archive
以生成構(gòu)建檔案.
在Xcode Organizer窗口的邊欄中,選擇您的iOS應(yīng)用程序,然后選擇您剛剛生成的build檔案
點(diǎn)擊Validate… 按鈕. 如果報(bào)錯(cuò),請解決它們并生成另一個(gè)build。您可以重復(fù)使用相同的build ID,直到您上傳檔案